La
psicología del consumidor es fundamental para el marketing moderno. Comprender
cómo los consumidores perciben, sienten, piensan y deciden permite crear
estrategias más efectivas que conecten con las verdaderas motivaciones de
compra. Este documento profundiza en cuatro pilares esenciales de la psicología
del consumidor aplicada al marketing.
SENSACIÓN
Y PERCEPCIÓN
Fundamentos
Conceptuales
La sensación
es la captación básica de estímulos por los órganos sensoriales, mientras que
la percepción es el proceso complejo mediante el cual el cerebro
organiza, interpreta y da significado a esas sensaciones. Para el marketing, la
diferencia es crucial: no basta con que el consumidor detecte un estímulo
(sensación); debe interpretarlo favorablemente (percepción).
El
Proceso Perceptual en Marketing
1.
Exposición El primer desafío es lograr que el consumidor entre en
contacto con el mensaje o producto. En un mundo saturado de información, la
mayoría de los estímulos pasan desapercibidos. Las marcas compiten por atención
limitada mediante:
- Ubicación estratégica (punto de venta,
publicidad digital)
- Frecuencia de exposición (repetición para
superar filtros perceptuales)
- Alcance multiplataforma (presencia
omnipresente)
2.
Atención Selectiva Los consumidores procesan conscientemente
menos del 1% de los estímulos disponibles. Los factores que captan atención
son:
- Intensidad:
Colores saturados, sonidos fuertes, tamaños grandes
- Contraste:
Lo diferente destaca (Apple en industria tecnológica sobrecargada)
- Movimiento:
Atrapa automáticamente la mirada (GIFs, videos, displays animados)
- Novedad: Lo nuevo genera
curiosidad innata (lanzamientos, ediciones limitadas)
- Relevancia personal:
Conexión con necesidades actuales (publicidad contextual)
3.
Interpretación El significado que el consumidor asigna al
estímulo está condicionado por:
- Experiencias previas con la marca o
categoría
- Expectativas culturales y sociales
- Contexto de exposición
- Estado emocional actual
Umbrales
Sensoriales y Aplicaciones
Umbral
Absoluto El punto mínimo de detección tiene implicaciones
estratégicas:
- Sampling sensorial:
Demostraciones que superan umbral de experiencia memorable
- Diseño de punto de venta:
Iluminación, música y aromas suficientemente perceptibles
- Packaging:
Elementos visuales y táctiles que no pasen desapercibidos
Umbral
Diferencial (JND) La Ley de Weber explica cuánto debe cambiar un
estímulo para notarse:
Aplicaciones
estratégicas:
- Aumentos de precio:
Implementar incrementos graduales bajo el JND para minimizar resistencia
- Reducciones de tamaño:
"Shrinkflation" - reducir cantidad manteniendo precio, bajo el
JND
- Mejoras de producto:
Cambios que superen JND para justificar premium o nueva versión
- Reformulaciones:
Ajustar ingredientes sin que el consumidor perciba diferencia negativa
Percepción
Subliminal Aunque controvertida y de efectividad limitada, incluye:
- Product placement sutil en contenido
entertainment
- Mensajes embebidos en diseño visual
- Priming inconsciente mediante estímulos
ambientales
Su uso
ético es cuestionable y su efectividad real está científicamente debatida.
Principios
Gestalt en Diseño de Marketing
Figura-Fondo
- Logos que juegan con espacio negativo
(FedEx, Amazon)
- Anuncios donde producto destaca del fondo
- Websites con jerarquía visual clara
Cierre
- Logos incompletos que el cerebro completa
(WWF, NBC)
- Campañas interactivas que invitan a
completar mensaje
- Packaging con diseños que sugieren formas
Proximidad
- Agrupación de productos relacionados en
tienda
- Bundles y ofertas combinadas
- Familias de productos con empaque similar
Similitud
- Líneas de productos con identidad visual
coherente
- Arquitectura de marca consistente
- Comunicación unificada cross-channel
Continuidad
- Diseño de anuncios que guía la mirada
hacia CTA
- Navegación web intuitiva que fluye
naturalmente
- Narrativas de marca que mantienen hilo
conductor
Simetría
- Diseños balanceados generan confort visual
- Productos con formas simétricas percibidos
como más atractivos
- Layouts armónicos en packaging y
publicidad
Percepción
Selectiva: El Filtro del Consumidor
Exposición
Selectiva Los consumidores buscan información que confirme
decisiones previas:
- Implicación:
Marketing debe posicionar mensajes donde audiencia ya está receptiva
- Estrategia:
Retargeting, content marketing que resuelve dudas del funnel
Atención
Selectiva Solo se procesa lo relevante personalmente:
- Implicación:
Segmentación precisa y personalización son críticas
- Estrategia:
Micro-targeting, mensajes contextuales, publicidad programática
Comprensión
Selectiva Interpretamos según creencias existentes:
- Implicación:
Mensajes ambiguos se malinterpretan; claridad es esencial
- Estrategia:
Testing A/B de mensajes, validación de comprensión
Retención
Selectiva Recordamos lo que refuerza creencias:
- Implicación:
Experiencias positivas se amplifican si confirman expectativas
- Estrategia:
Consistency en entrega de promesa de marca
Distorsiones
Perceptuales Aprovechables
Efecto
Halo
Un atributo positivo contamina percepción total:
- Aplicación:
Marcas premium crean halo sobre toda su oferta
- Ejemplo: Mercedes-Benz -
lujo en autos se percibe en accesorios
- Estrategia:
Destacar un atributo estelar que eleve percepción general
Estereotipos
Generalizaciones que influyen en juicio:
- Aplicación:
Productos suizos = precisión; italianos = diseño; alemanes = ingeniería
- Estrategia:
Aprovechar estereotipos positivos, combatir negativos
- Riesgo: Perpetuar
estereotipos dañinos es éticamente problemático
Efecto
de Contraste Producto parece mejor/peor según qué lo rodea:
- Aplicación:
Pricing con opciones señuelo (decoy pricing)
- Ejemplo: Opción cara hace
que media parezca razonable
- Estrategia:
Arquitectura de elección que guía hacia opción objetivo
Estrategias
de Marketing Perceptual
1.
Mapeo Perceptual Herramienta que visualiza cómo consumidores
posicionan marcas competidoras según atributos clave. Permite identificar:
- Espacios vacíos (oportunidades de
posicionamiento)
- Solapamiento competitivo (necesidad de
diferenciación)
- Atributos más valorados por segmento
2.
Posicionamiento Perceptual Crear imagen distintiva en mente del
consumidor:
- Posicionamiento por atributo:
"Volvo = seguridad"
- Posicionamiento por beneficio:
"Red Bull te da alas"
- Posicionamiento por uso:
"Gatorade = bebida deportiva"
- Posicionamiento por usuario:
"Apple = creativos"
- Posicionamiento contra competencia:
"Avis - We try harder"
3.
Reposicionamiento Cambiar percepción existente cuando es
negativa o limitante:
- Old Spice: De marca para abuelos a marca
cool para jóvenes
- Burberry: De marca chav a marca luxury
nuevamente
4.
Gestión de Primera Impresión Los primeros 7 segundos
determinan percepción duradera:
- Packaging: Primera interacción física con
marca
- Website: Primera experiencia digital
- Punto de venta: Atmósfera de primer
contacto
- Empleados: Representantes humanos de marca
Aplicaciones
Avanzadas
Eye
Tracking Tecnología que rastrea movimiento ocular para optimizar:
- Diseño de anuncios (dónde colocar
elementos clave)
- Layout de websites (jerarquía visual
efectiva)
- Diseño de packaging (qué elementos se
notan primero)
- Merchandising en tienda (optimización de
planogramas)
Arquitectura
de Elección Diseño de contexto de decisión para influir
sin coerción:
- Opciones default (automatización de mejor
opción)
- Ordenamiento de opciones (primacía y
recencia)
- Categorización de productos (facilitar
comparación favorable)
Packaging
Estratégico El empaque comunica antes que el producto
hable:
- Forma: Botellas
Coca-Cola icónicas, inconfundibles
- Color: Tiffany blue =
lujo accesible; Hermes orange = ultra-lujo
- Material: Vidrio vs
plástico comunica calidad
- Información:
Transparencia vs misterio según estrategia
EL
JUEGO DE LOS SENTIDOS
Marketing
Sensorial: La Ventaja Competitiva Invisible
El
marketing sensorial reconoce que los consumidores son seres multisensoriales
que toman decisiones basadas en experiencias completas, no solo en argumentos
racionales. Marcas que dominan múltiples sentidos crean conexiones más
profundas, memorables y resistentes a competencia.
Sentido
de la Vista: El Dominante
Psicología
del Color en Marketing
Los
colores no solo decoran; comunican y evocan respuestas emocionales específicas:
Rojo:
- Efecto psicológico:
Aumenta ritmo cardíaco, genera urgencia, estimula apetito
- Aplicaciones: Ventas flash, fast food, call-to-action buttons
- Marcas: Coca-Cola
(energía), Netflix (emoción), YouTube (atención)
- Precaución:
También puede significar peligro o deuda en ciertos contextos
Azul:
- Efecto psicológico:
Reduce presión arterial, genera calma y confianza
- Aplicaciones:
Servicios financieros, tecnología, salud
- Marcas: IBM
(confiabilidad), Facebook (comunidad), PayPal (seguridad)
- Dato: Color favorito
del 40% de la población mundial
Verde:
- Efecto psicológico:
Asociado con naturaleza, equilibrio, crecimiento
- Aplicaciones:
Productos orgánicos, finanzas (dinero), sostenibilidad
- Marcas: Whole Foods
(salud), Starbucks (relajación), BP (ecología)
- Tendencia:
Cada vez más usado por marcas que quieren parecer ecológicas
(greenwashing)
Amarillo:
- Efecto psicológico:
Optimismo, juventud, atención
- Aplicaciones:
Productos infantiles, ofertas, señalética
- Marcas: McDonald's
(felicidad + rojo urgencia), IKEA (accesibilidad)
- Precaución:
En exceso puede generar ansiedad
Negro:
- Efecto psicológico:
Elegancia, poder, sofisticación
- Aplicaciones:
Lujo, tecnología premium, moda high-end
- Marcas: Chanel
(elegancia atemporal), Apple (minimalismo premium)
- Versatilidad:
También usado para crear contraste y dramatismo
Blanco:
- Efecto psicológico:
Pureza, simplicidad, limpieza
- Aplicaciones:
Salud, tecnología, minimalismo
- Marcas: Apple
(simplicidad), hospitales (higiene)
- Tendencia:
Diseño escandinavo y minimalismo japonés
Naranja:
- Efecto psicológico:
Entusiasmo, creatividad, acción
- Aplicaciones:
Call-to-action, marcas juveniles, tech
- Marcas: Amazon
(confianza + acción), Nickelodeon (diversión)
- Ventaja: Menos saturado
que rojo pero igualmente llamativo
Morado:
- Efecto psicológico:
Lujo, creatividad, espiritualidad
- Aplicaciones:
Productos premium, creatividad, belleza
- Marcas: Cadbury
(indulgencia), Hallmark (emoción)
- Historia: Históricamente
color de realeza por rareza del tinte
Combinaciones
de Colores:
- Complementarios: Máximo contraste y
energía (rojo-verde de Navidad)
- Análogos: Armonía y sofisticación
(azul-verde)
- Monocromáticos: Elegancia y cohesión
- Triádicos: Vibrante y balanceado
Forma
y Diseño Visual
Líneas
y Formas:
- Curvas: Feminidad,
suavidad, accesibilidad (Coca-Cola, Dove)
- Rectas: Masculinidad,
eficiencia, modernidad (Microsoft, BMW)
- Orgánicas:
Naturalidad, autenticidad (marcas eco)
- Geométricas:
Orden, tecnología, confiabilidad (Google, Dropbox)
Tipografía:
- Serif: Tradición,
confiabilidad, autoridad (periódicos, finanzas)
- Sans-serif:
Modernidad, limpieza, accesibilidad (tech, startups)
- Script: Elegancia,
personalización, creatividad (bodas, lujo accesible)
- Display: Personalidad
fuerte, diferenciación (marcas de carácter)
Iluminación
Estratégica
Retail:
- Luz brillante:
Activa, energiza, acelera compra (tiendas descuento)
- Luz media:
Cómoda, invita a explorar (departamentales)
- Luz tenue:
Exclusiva, ralentiza, aumenta tiempo (tiendas lujo)
Restaurantes:
- Luz cálida:
Intimidad, apetito, relajación (fine dining)
- Luz brillante:
Rotación rápida, eficiencia (fast food)
- Luz natural:
Salud, transparencia, frescura (cafeterías, healthy food)
Hoteles:
- Lobby: Impresionante pero acogedora
- Habitaciones: Relajante, cálida
- Áreas sociales: Energizante, invitante
Sentido
del Oído: El Conector Emocional
Audio
Branding Estratégico
Música
de Fondo en Retail:
- Tempo 72-96 BPM:
Óptimo para permanencia y gasto
- Tempo >120 BPM:
Acelera movimiento, mayor rotación
- Tempo <60 BPM:
Máxima permanencia, gasto prolongado
Estudios
demuestran:
- Música clásica aumenta gasto 10% vs pop
- Música del país de origen del vino aumenta
ventas de ese vino 300%
- Volumen alto: Compras impulsivas aumentan
- Volumen bajo: Decisiones más reflexivas
Identidad
Sonora:
- Audio logos:
Intel (5 notas, 3 segundos, reconocimiento global)
- Jingles: McDonald's "I'm lovin' it" (traducido
a 120 idiomas)
- Sonic branding:
Netflix "ta-dum" (2 segundos, identidad instantánea)
Voz y
Personalidad de Marca:
- Grave + lenta:
Autoridad, lujo, seriedad (Mercedes-Benz, noticias)
- Aguda + rápida:
Juventud, energía, accesibilidad (marcas juveniles)
- Media + cálida:
Confianza, amistad, cercanía (Coca-Cola)
Diseño
Sonoro de Producto:
- Autos: El "thunk" de puertas
premium vs económicas es ingeniado
- Electrónica: Click de cámaras DSLR
refuerza percepción de calidad
- Alimentos: Crunch de chips se optimiza
para máximo placer auditivo
Sentido
del Olfato: El Más Poderoso y Subestimado
Conexión
Neurológica Única
El
olfato es el único sentido con acceso directo al sistema límbico (emociones y
memoria), sin pasar por tálamo. Esto explica por qué:
- Olores evocan recuerdos con mayor
intensidad emocional
- Asociaciones olfativas son extremadamente
duraderas
- Respuestas a aromas son inmediatas e
inconscientes
Marketing
Olfativo Estratégico
Aromas
de Firma de Marca:
- Westin Hotels:
"White Tea" - relajación y lujo
- Abercrombie & Fitch:
"Fierce" - juventud y sensualidad
- Singapore
Airlines:
"Stefan Floridian Waters" - exotismo y premium
- Rolls-Royce:
Fragancia de "nuevo" aplicada en autos usados certificados
Aromas
Ambientales en Retail:
- Panaderías:
Aroma a pan fresco aumenta ventas totales 300% (efecto halo)
- Inmobiliarias:
Aroma a galletas/café genera sensación de hogar
- Tiendas ropa:
Fragancias específicas crean identidad y memorabilidad
- Casinos: Aromas diseñados
aumentan tiempo de juego 45%
Efectos
Psicofisiológicos:
- Lavanda: Reduce ansiedad
35%, aumenta permanencia en tiendas
- Vainilla: Genera
sentimientos de comodidad y nostalgia
- Cítricos: Aumenta alerta y
percepción de limpieza/frescura
- Menta/eucalipto:
Mejora concentración y percepción de espacios amplios
- Sándalo/cedro:
Sofisticación y masculinidad
Congruencia
Olfativa: El aroma debe alinearse con identidad de marca:
- Spa: Lavanda, eucalipto (relajación)
- Tech store: Limpio, sin aroma fuerte
(modernidad)
- Cafetería: Café evidente (autenticidad)
- Librería: Papel, madera (nostalgia,
conocimiento)
Timing
Olfativo:
- Mañanas: Aromas energizantes (cítricos,
café)
- Tardes: Aromas relajantes (lavanda,
vainilla)
- Intensidad: Sutil, no abrumador (3-5 en
escala 1-10)
Sentido
del Gusto: Más Allá del Producto
Degustaciones
Estratégicas
Efectos
psicológicos:
- Prueba gratuita genera reciprocidad
(obligación de devolver favor)
- Familiaridad reduce riesgo percibido
- Experiencia sensorial crea memoria
emocional
- Compromiso conductual aumenta probabilidad
de compra 78%
Optimización
de Degustaciones:
- Timing: Cuando
consumidor tiene hambre (no después de comer)
- Contexto: Presentación
atractiva aumenta percepción de sabor
- Interacción:
Promotor amable y conocedor mejora experiencia
- Follow-up:
Facilitar compra inmediata aprovechando impulso
Sabor
y Expectativa
El
packaging influye en percepción de sabor:
- Empaques rojos: Sabor más dulce percibido
- Empaques verdes: Más saludable, menos
calórico
- Empaques dorados/negros: Más premium,
mejor sabor
- Formas angulares: Sabores intensos
- Formas redondeadas: Sabores suaves
Maridaje
Multisensorial: Restaurantes premium coordinan:
- Música (tempo afecta velocidad de comer y
percepción de sabor)
- Iluminación (luz cálida hace comida más
apetitosa)
- Peso de cubiertos (cubiertos pesados =
comida más premium)
- Color de platos (blanco resalta colores de
comida)
Sabores
Culturales:
- Umami: Explotado en snacks para generar
antojos (Doritos, Cheetos)
- Especias: Nivel varía radicalmente por
región
- Dulzura: Asia prefiere menos dulce que
Occidente
- Amargura: Varía aceptación (café, cerveza
IPA)
Sentido
del Tacto: El Influenciador Silencioso
Háptica
del Packaging
Texturas
comunican:
- Suave/sedoso:
Lujo, comodidad (cosméticos premium)
- Rugoso/texturizado:
Naturalidad, artesanía (productos orgánicos)
- Liso/frío:
Tecnología, modernidad (electrónica)
- Pesado: Calidad,
durabilidad, valor
Ejemplos
estratégicos:
- Apple: Cajas con texturas específicas que
generan anticipación al abrir
- Tiffany & Co.: Terciopelo en cajas
genera sensación táctil de lujo
- Coca-Cola: Botella con contorno distintivo
reconocible al tacto
- Lynx/Axe: Latas con grip texturizado para
sensación de control
Temperatura
y Comportamiento
Investigaciones
revelan:
- Sostener bebida caliente: Percepción más
cálida de personas
- Sostener bebida fría: Percepción más
distante, pero más alerta
- Ambiente cálido (24°C): Mayor permanencia,
compra hedónica
- Ambiente frío (18°C): Menor permanencia,
compra rápida
Aplicaciones:
- Cafeterías: Temperatura acogedora para
permanencia
- Retail descuento: Temperatura fresca para
rotación rápida
- Concesionarios auto: Temperatura
confortable para negociación prolongada
Peso y
Valor Percibido
El
peso influye en percepción:
- Tabletas/laptops pesadas: Percibidas como
más valiosas
- Menús pesados: Comida percibida como más
cara y de calidad
- Tarjetas de presentación gruesas: Mayor
profesionalismo
- Empaques pesados: Producto premium
IKEA
Effect: Productos que requieren ensamblaje generan:
- Mayor valoración (hasta 63% más)
- Conexión emocional por esfuerzo invertido
- Orgullo de creación
Prueba
Antes de Comprar
Estrategia
Apple Store:
- Todos los productos disponibles para tocar
- Sin barreras físicas entre producto y
consumidor
- Staff que facilita exploración, no
presiona
- Resultado: Conexión táctil genera apego
emocional previo a compra
Digital
Háptico:
- Vibración de smartphone confirma acciones
(feedback táctil)
- Controladores de videojuegos con feedback
háptico avanzado
- Smartwatches con notificaciones táctiles
- Futuro: Compras online con feedback
háptico mediante dispositivos
Marketing
Multisensorial Integrado
Principio
de Congruencia Sensorial
Todos
los estímulos sensoriales deben reforzarse mutuamente. Inconsistencias generan
confusión y reducen efectividad.
Caso
Starbucks (Ejemplo de congruencia):
- Vista: Colores cálidos
(verde, marrón), iluminación acogedora
- Oído: Jazz/acústica
suave, volumen bajo
- Olfato: Aroma intenso a
café
- Gusto: Sabor
consistente, personalizable
- Tacto: Tazas cómodas,
asientos cómodos, temperatura agradable
- Resultado:
"Tercer lugar" entre casa y trabajo
Caso
Apple Store (Minimalismo sensorial):
- Vista: Blanco, limpio,
productos destacados
- Oído: Música moderna
pero no invasiva
- Olfato: Neutral (sin
fragancia)
- Tacto: Productos
accesibles, mesas minimalistas
- Resultado:
Foco total en producto, experiencia tech premium
Caso
Abercrombie & Fitch (Intensidad sensorial):
- Vista: Iluminación
tenue, modelos atractivos
- Oído: Música alta,
ritmo energético
- Olfato: Fragancia
"Fierce" intensa y penetrante
- Resultado:
Experiencia tribal, identidad juvenil fuerte
- Controversia:
Intensidad excesiva aliena a algunos consumidores
Diseño
de Experiencias Sensoriales
Framework
de 5 pasos:
- Auditoría sensorial:
¿Qué experimenta actualmente el consumidor en cada sentido?
- Definición de identidad sensorial:
¿Qué debe sentir el consumidor para alinearse con brand promise?
- Diseño por sentido:
Crear estímulos específicos para cada sentido que refuercen identidad
- Testing de congruencia:
Verificar que todos los sentidos se refuerzan mutuamente
- Implementación y medición:
Desplegar y medir impacto en comportamiento y ventas
Casos
de Estudio Multisensoriales
Singapore
Airlines:
- Fragancia exclusiva (Stefan Floridian
Waters) en toallas, cabina, staff
- Colores corporativos (azul/dorado) en
uniformes, interiores
- Música relajante específicamente compuesta
- Servicio de comida gourmet con
presentación visual
- Asientos y textiles de alta calidad táctil
- Resultado:
Una de las aerolíneas más valoradas globalmente
Lush
Cosmetics:
- Colores vibrantes y productos visibles sin
empaques
- Aromas intensos identificables a distancia
- Productos para tocar, cortar, manipular
- Staff que ofrece demos hands-on
- Degustaciones de productos comestibles
- Resultado:
Experiencia inmersiva que genera evangelistas de marca
Neurociencia
del Marketing Sensorial
Hallazgos
clave:
- Experiencias multisensoriales activan 5x
más áreas cerebrales que unisensoriales
- Memoria de marca aumenta 70% con
congruencia multisensorial
- Disposición a pagar aumenta hasta 23% con
experiencia sensorial positiva
- Tiempo de permanencia en tienda aumenta
40% con marketing sensorial optimizado
Efecto
de Priming Sensorial: Estímulos sutiles influyen sin consciencia:
- Música francesa en tienda vinos → Ventas
vino francés +500%
- Aroma de limpieza → Comportamiento más
ordenado de clientes
- Temperatura cálida → Percepciones
interpersonales más cálidas
EMOCIÓN
VS RAZÓN
El
Mito de la Racionalidad del Consumidor
Durante
décadas, el marketing tradicional asumió que consumidores:
- Identifican necesidad racionalmente
- Buscan información objetivamente
- Evalúan alternativas lógicamente
- Toman decisión basada en costo-beneficio
- Actúan consistentemente con análisis
La
realidad neurológica es opuesta: Las emociones toman la
decisión primero; la razón simplemente la justifica después.
Arquitectura
Cerebral de la Decisión
El
Cerebro Triuno (Paul MacLean)
1.
Cerebro Reptiliano (Instintivo - 500M años):
- Función: Supervivencia
inmediata
- Responde a:
Peligro, oportunidad, sexo, comida, status
- Velocidad:
Milisegundos
- Marketing implications:
- Urgencia ("Quedan 3
unidades")
- Escasez ("Edición
limitada")
- Supervivencia social
(FOMO)
- Atractivo sexual
(perfumes, moda)
2.
Sistema Límbico (Emocional - 150M años):
- Función: Emociones,
memoria, valores sociales
- Responde a:
Historias, comunidad, amor, pertenencia
- Velocidad:
Segundos
- Marketing implications:
- Storytelling emocional
- Comunidades de marca
- Valores compartidos
- Experiencias memorables
3.
Neocórtex (Racional - 2M años):
- Función: Pensamiento
lógico, análisis, lenguaje
- Responde a:
Datos, argumentos, comparaciones
- Velocidad:
Minutos a días
- Marketing implications:
- Especificaciones
técnicas
- Comparativas
- Testimonios racionales
- Garantías y políticas
Jerarquía
Real:
Reptiliano → Límbico → Neocórtex Implicación: Emoción siempre precede a
razón en decisiones de compra.
Evidencia
Científica de la Primacía Emocional
Estudios de Damasio (University of Southern California):
- Pacientes con daño en áreas emocionales
del cerebro no pueden tomar decisiones, aunque mantienen capacidad de
razonamiento lógico intacta
- Sin emociones, las personas se paralizan
ante opciones equivalentes racionalmente
- Conclusión:
Emociones son necesarias para tomar cualquier decisión, incluso las
"racionales"
Timing
Neurológico:
- Emociones se procesan en 200-300
milisegundos
- Pensamiento racional toma 500-2000
milisegundos
- Decisión emocional ocurre antes de
consciencia racional
Porcentaje
de influencia:
- 95% de decisiones de compra son
subconscientes (Harvard Business School)
- Solo 5% del pensamiento es consciente y
racional
- Neuromarketing confirm que activación
emocional predice compra mejor que declaraciones racionales
Emociones
que Impulsan Compra
Emociones
Positivas
Felicidad/Alegría:
- Productos:
Entretenimiento, experiencias, comida placentera
- Ejemplo: Disney -
"El lugar más feliz del mundo"
- Mecanismo:
Dopamina genera deseo de repetir experiencia
- Estrategia:
Crear momentos de deleite inesperados, generar sonrisas
Amor/Afecto:
- Productos:
Joyería, chocolates, flores, regalos
- Ejemplo: De Beers -
"Un diamante es para siempre" (conexión amor-diamante)
- Mecanismo:
Oxitocina refuerza vínculos y lealtad
- Estrategia:
Posicionar producto como expresión tangible de amor
Orgullo/Logro:
- Productos:
Educación, fitness, autos premium, logros profesionales
- Ejemplo: Nike -
"Just Do It" (orgullo de superación)
- Mecanismo:
Satisfacción de autorrealización
- Estrategia:
Celebrar logros del consumidor, hacerlo héroe de su historia
Esperanza/Aspiración:
- Productos:
Productos de belleza, pérdida de peso, desarrollo personal
- Ejemplo: L'Oréal -
"Porque tú lo vales" (aspiración de valor personal)
- Mecanismo:
Visión de futuro mejor motiva acción presente
- Estrategia:
Mostrar transformación posible, no solo producto
Seguridad/Tranquilidad:
- Productos:
Seguros, sistemas seguridad, productos infantiles, finanzas
- Ejemplo: Volvo -
Seguridad como pilar central de marca
- Mecanismo:
Reducción de ansiedad genera bienestar
- Estrategia:
Garantías robustas, certificaciones, testimonios de confianza
Pertenencia/Identidad:
- Productos:
Marcas lifestyle, tecnología, moda, clubes
- Ejemplo: Harley-Davidson
- Comunidad y estilo de vida, no solo motos
- Mecanismo:
Identidad social es necesidad humana fundamental
- Estrategia:
Crear tribus de marca, comunidades activas, simbolismo compartido
Nostalgia:
- Productos:
Marcas clásicas, remakes, productos retro, ediciones vintage
- Ejemplo: Coca-Cola
navideña, Nintendo retro consoles
- Mecanismo:
Conexión con memorias positivas del pasado
- Estrategia:
Evocar épocas específicas, usar elementos culturales reconocibles
Emociones
Negativas Motivadoras
Miedo/Ansiedad:
- Productos:
Seguros, productos de seguridad, antivirus, salud preventiva
- Ejemplo: Campañas de
seguros de vida mostrando familia desprotegida
- Mecanismo:
Evitar pérdida es más motivante que obtener ganancia
- Estrategia:
Mostrar consecuencia de inacción, luego ofrecer solución
- Ética: No manipular con
miedos irracionales o exagerados
Culpa:
- Productos:
Productos ecológicos, donaciones, comercio justo, opciones saludables
- Ejemplo: TOMS Shoes -
"One for One" (compra ayuda a otros)
- Mecanismo:
Necesidad de compensar acciones percibidas como egoístas
- Estrategia:
Facilitar hacer el bien mediante compra
Vergüenza/Inseguridad:
- Productos:
Higiene personal, moda, productos de belleza, educación
- Ejemplo: Listerine
inventó término "halitosis" para crear inseguridad
- Mecanismo:
Evitar juicio social negativo
- Ética: Crear
inseguridades artificiales es manipulativo y dañino
- Alternativa:
Empoderar en vez de avergonzar
Envidia/Competencia
Social:
- Productos:
Lujo, tecnología de punta, experiencias exclusivas
- Ejemplo: Instagram
marketing de estilos de vida aspiracionales
- Mecanismo:
Deseo de igualar o superar a pares
- Estrategia:
Mostrar status social mejorado por producto
FOMO (Fear of Missing Out):
- Productos:
Eventos, ofertas limitadas, experiencias únicas
- Ejemplo: "Últimas 24
horas", "Solo quedan 3 unidades"
- Mecanismo:
Aversión a pérdida de oportunidad
- Estrategia:
Escasez real o percibida, urgencia temporal
Triggers
Emocionales en Marketing
1.
Storytelling: El Rey de la Conexión Emocional
Por
qué funciona el storytelling:
- El cerebro recuerda historias 22 veces
mejor que datos aislados
- Las historias activan múltiples áreas
cerebrales simultáneamente
- La narrativa genera empatía y conexión
emocional
- Las historias crean significado, no solo
información
Estructura
de Historia Efectiva:
Acto 1
- Situación Inicial:
- Protagonista identificable (similar al
target)
- Mundo ordinario establecido
- Conexión emocional con personaje
Acto 2
- Conflicto/Desafío:
- Problema que resuena con audiencia
- Obstáculos que generan tensión
- Momento de crisis emocional
Acto 3
- Transformación:
- Producto/marca como facilitador (no
salvador mágico)
- Superación genuina del protagonista
- Resolución emocional satisfactoria
Mensaje
Moral:
- Valor o aprendizaje implícito
- Conexión con valores de marca
- Call-to-action emocional
Ejemplos
Maestros:
Nike - "Find Your Greatness" (Londres 2012):
- Protagonista: Niño con sobrepeso corriendo
solo en carretera
- Conflicto: Superar limitaciones
personales, no competir contra otros
- Transformación: La grandeza no es solo
para élite olímpica
- Mensaje: Todos podemos encontrar nuestra
propia grandeza
- Resultado:
Viral global, millones de shares, reinterpretación de "atleta"
Dove -
"Real Beauty Sketches":
- Protagonista: Mujeres reales describiendo
su apariencia
- Conflicto: Autopercepción vs cómo otros
nos ven
- Transformación: Somos más bellas de lo que
creemos
- Mensaje: Redefine estándares de belleza,
acepta tu belleza real
- Resultado:
Video más viral de publicidad en su momento (160M+ vistas)
Apple
- "1984" (Lanzamiento Macintosh):
- Protagonista: Mujer atlética en mundo
distópico
- Conflicto: Conformidad vs individualidad
- Transformación: Romper moldes establecidos
- Mensaje: "Think Different" -
tecnología como liberación
- Resultado:
Anuncio icónico que definió identidad de marca por décadas
Airbnb
- "Belong Anywhere":
- Protagonistas: Huéspedes reales y sus
hosts
- Conflicto: Viaje impersonal en hoteles vs
conexión humana
- Transformación: Viajar es conectar con
culturas y personas
- Mensaje: Pertenecer en cualquier lugar del
mundo
- Resultado:
Redefinición de industria hotelera completa
2.
Prueba Social: Validación Emocional Colectiva
Psicología:
Buscamos seguridad emocional en decisiones del grupo. Si otros lo hacen, debe
ser correcto.
Tipos
de Prueba Social:
Sabiduría
de Masas:
- "1 millón de clientes
satisfechos"
- "Producto #1 más vendido"
- Reviews y ratings (4.8/5 estrellas con
miles de opiniones)
Expertos/Autoridades:
- Dentistas recomiendan (Colgate)
- Dermatólogos prefieren (Cetaphil)
- Chefs profesionales usan (Cuchillos
Wüsthof)
Celebridades:
- Michael Jordan con Nike
- Cristiano Ronaldo con diversas marcas
- Kylie Jenner con Kylie Cosmetics
Amigos
y Familia:
- "María y 15 amigos más les gusta
esto"
- Referral programs con incentivos
- User-generated content
Sabiduría
de Muchos Similares:
- "Personas como tú compraron
también..."
- "Populares entre millennials en
CDMX"
- "Favorito de profesionales
creativos"
Aplicación
Estratégica:
- Mostrar números cuando son impresionantes
- Destacar reviews de usuarios similares al
target
- Facilitar que clientes compartan
experiencias
- Crear movimientos, no solo campañas
3.
Escasez y Urgencia: Activando el Cerebro Reptiliano
Principio
de Cialdini: Las cosas son más valiosas cuando son menos
disponibles.
Escasez
de Tiempo:
- "Oferta termina en 24 horas"
- Cuenta regresiva visible
- "Flash sale" por tiempo limitado
Escasez
de Cantidad:
- "Quedan solo 3 unidades"
- "Edición limitada de 500 piezas"
- "Hasta agotar existencias"
Escasez
de Acceso:
- Membresías exclusivas
- Listas de espera (Clubhouse inicialmente)
- "Solo para miembros VIP"
Escasez
Estacional:
- Productos navideños
- Colecciones de temporada
- Sabores limitados (McRib, Pumpkin Spice
Latte)
Efectividad:
- Booking.com: "¡Solo queda 1
habitación!" aumenta conversión 25%
- Amazon: "Cómpralo ahora, solo quedan
X" acelera decisión
- Pero: Uso excesivo genera desconfianza
("siempre dicen que quedan pocas")
Ética
de Escasez: ✓
Escasez real: Productos genuinamente limitados ✗ Escasez falsa: Manipular con mentiras sobre
disponibilidad ✓
Urgencia honesta: Promociones con fin real ✗ Urgencia perpetua: Siempre "última
oportunidad"
4.
Personalización: "Esto es Para Ti"
Psicología: Lo
personalizado se siente como creado específicamente para nosotros, generando
conexión emocional única.
Niveles
de Personalización:
Nivel
1 - Segmentación Básica:
- Emails con nombre de persona
- Ofertas por categoría de interés general
Nivel
2 - Comportamental:
- "Basado en tu historial de
compra"
- "Porque viste X, te puede interesar
Y"
- Retargeting de productos vistos
Nivel
3 - Predictiva:
- Netflix: "97% Match para ti"
basado en algoritmo
- Spotify Discover Weekly: Playlist
personalizada
- Amazon: Anticipación de necesidades
Nivel
4 - Producto Personalizado:
- Nike ID: Diseña tus propios zapatos
- Coca-Cola: Botellas con nombres
- M&Ms: Personaliza colores y mensajes
Nivel
5 - Experiencia 1-a-1:
- Consultas personalizadas
- Atención al cliente con historial completo
- Experiencias VIP únicas
Impacto:
- 80% de consumidores más propensos a
comprar con experiencia personalizada
- 44% se convierten en compradores
recurrentes tras experiencia personalizada
- Personalización aumenta ROI de marketing
5-8x
5.
Causas Sociales: Valores Compartidos
Generaciones
más jóvenes (Millennials, Gen Z) priorizan marcas con propósito:
- 73% pagaría más por productos sostenibles
- 64% no compraría de marca con valores
opuestos a los suyos
- 91% cambiaría a marca con causa si
precio/calidad similares
Ejemplos
Exitosos:
Patagonia:
- "Don't
Buy This Jacket" - Anti-consumismo paradójico
- 1% de ventas a causas ambientales
- Activismo ambiental genuino y consistente
- Resultado:
Lealtad fanática, crecimiento sostenido
TOMS
Shoes:
- One for One: Cada compra dona un par
- Expandido a agua, salud visual,
nacimientos seguros
- Crítica: Cuestionado por
impacto real vs marketing
- Aprendizaje:
Causa debe ser genuina, no solo táctica
Ben
& Jerry's:
- Activismo en justicia social, ambiente,
igualdad
- Posiciones políticas explícitas
(arriesgado pero auténtico)
- Productos reflejan valores (Fair Trade,
no-GMO)
- Resultado:
Base de clientes alineada con valores
Dove -
Real Beauty:
- Campaña contra estándares de belleza
irreales
- Self-Esteem Project educando niñas
- 15+ años de consistencia en mensaje
- Resultado:
Redefinición de categoría completa
Autenticidad
es Crítica: ✓
Compromiso a largo plazo, no campaña temporal ✓ Acciones reales, no solo palabras ✓ Causa alineada genuinamente
con negocio ✗
Greenwashing o social washing ✗ Causa
como puro marketing sin sustancia
6.
Humor: La Emoción Más Compartible
Por
qué funciona:
- Humor genera emociones positivas asociadas
a marca
- Contenido gracioso se comparte 30% más
- Baja resistencia: Entretenimiento disfraza
venta
- Memorabilidad: Recordamos lo que nos hizo
reír
Tipos
de Humor en Marketing:
Absurdo:
- Old
Spice: "The Man Your Man Could Smell Like"
- Skittles: Anuncios surrealistas
- Funciona: Productos
commodity que necesitan destacar
Auto-deprecación:
- Avis:
"We're #2, We Try Harder"
- VW: "Think Small" (cuando autos
grandes dominaban)
- Funciona: Humaniza marca,
genera simpatía
Sátira/Parodia:
- Dollar Shave Club: Parodia de publicidad
tradicional de afeitadoras
- Cards
Against Humanity: Marketing irreverente y satírico
- Funciona: Audiencias
jóvenes, productos no-tradicionales
Ironía:
- Deadpool: Marketing meta-consciente
- Wendy's Twitter: Respuestas sarcásticas
- Funciona: Audiencias
sofisticadas, redes sociales
Observacional:
- IKEA: Humor sobre experiencia de armar
muebles
- Amazon: "Compraste esto, ¿qué estás
haciendo con tu vida?"
- Funciona: Relacionable,
refleja experiencia real
Riesgos
del Humor:
- Puede ofender si se malinterpreta
- Humor varía culturalmente
- Puede restar seriedad a productos donde se
necesita (seguros de vida)
- Puede opacar mensaje si es demasiado
gracioso
7.
Música: Emoción Instantánea
Neurociencia:
Música activa áreas cerebrales de emoción, memoria y recompensa
simultáneamente.
Aplicaciones
Estratégicas:
Anuncios
con Música Emotiva:
- Navidad: Música emocional = Ventas 30%
mayores
- John Lewis (UK): Anuncios navideños con
canciones emotivas se vuelven eventos culturales
- Google: "Parisian Love" -
Historia contada solo con búsquedas y música emotiva
Asociación
Musical:
- Intel: 5 notas que identifican marca
instantáneamente
- T-Mobile: Canción de Bienvenida
- McDonald's: "I'm Lovin' It" en
todos los anuncios
Música
Licenciada:
- Apple: Uso de canciones indie cool para
iPod/iPhone
- Volkswagen: "Pink Moon" de Nick
Drake revivió carrera del artista
- Efecto: Transferencia de
coolness de música a marca
Consideraciones:
- Tempo adecuado al mensaje (rápido=energía,
lento=emoción)
- Género alineado con target y contexto
- Letra puede reforzar o contradecir mensaje
visual
- Derechos musicales pueden ser costosos
El Rol
de la Razón: El Validador Necesario
La
razón no toma la decisión, pero la hace posible.
Funciones
de la Razón en Compra:
1.
Justificación Post-Compra:
- Ya decidimos emocionalmente, pero
necesitamos razones para validar
- Reducción de disonancia cognitiva
- Capacidad de explicar a otros (pareja,
jefe) por qué compramos
- Implicación:
Proveer argumentos racionales que respalden decisión emocional
2.
Compras Complejas y Caras:
- Casas, autos, inversiones importantes
requieren más análisis
- Pero incluso aquí, emoción inicia
("Me encanta esta casa") y razón valida ("Tiene buena
ubicación, precio razonable")
- Implicación:
Comenzar con conexión emocional, luego proveer abundante información
racional
3.
Comparación y Filtrado:
- Razón ayuda a reducir opciones en
consideration set
- Especificaciones técnicas eliminan
opciones no viables
- Pero criterios de comparación son elegidos
emocionalmente
- Implicación:
Asegurar que producto califique en criterios racionales básicos
4.
Construcción de Confianza:
- Datos, evidencia, garantías construyen
credibilidad
- Credibilidad facilita conexión emocional
- Argumentos racionales débiles socavan
emociones positivas
- Implicación:
Precisión en claims, transparencia en información
5.
Decisiones B2B:
- Compras empresariales enfrentan más
escrutinio racional
- Múltiples tomadores de decisión requieren
justificación
- ROI, especificaciones, términos
contractuales son críticos
- Pero: Decisión final sigue siendo
emocional (confianza en proveedor, relación personal, aversión a riesgo)
- Implicación:
Proveer arsenal completo de justificación racional mientras se construyen
relaciones emocionales
El
Equilibrio Emoción-Razón por Categoría
Framework
de Decisión Racional-Emocional (FCB Grid):
Cuadrante
1: Alta Implicación + Alta Emoción
- Productos:
Joyas, autos de lujo, casas, bodas
- Proceso: SENTIR →
APRENDER → HACER
- Estrategia:
Conexión emocional fuerte + Justificación racional robusta
- Ejemplo: Tesla - Pasión
por innovación + Especificaciones técnicas superiores
Cuadrante
2: Alta Implicación + Baja Emoción
- Productos:
Electrodomésticos grandes, seguros, hipotecas
- Proceso: APRENDER →
SENTIR → HACER
- Estrategia:
Información primero, luego conexión emocional (tranquilidad, confianza)
- Ejemplo: Seguros de vida
- Datos de cobertura + Tranquilidad familiar
Cuadrante
3: Baja Implicación + Alta Emoción
- Productos:
Snacks, bebidas, moda accesible, entretenimiento
- Proceso: HACER → SENTIR →
APRENDER
- Estrategia:
Impulso emocional, prueba fácil, razón irrelevante
- Ejemplo: Coca-Cola -
Felicidad, sin argumento racional necesario
Cuadrante
4: Baja Implicación + Baja Emoción
- Productos:
Productos de limpieza, papel higiénico, commodities
- Proceso: HACER → APRENDER
- Estrategia:
Conveniencia, hábito, pequeños diferenciadores
- Ejemplo: Detergentes -
Precio, disponibilidad, funcionalidad básica
Teoría
del Procesamiento Dual (Kahneman)
Sistema
1: Pensamiento Rápido (Emocional)
- Características:
- Automático, sin esfuerzo
- Paralelo (procesa
múltiples cosas simultáneamente)
- Asociativo (conecta
ideas por proximidad)
- Guiado por emociones e
intuición
- Rápido (milisegundos)
- Heurísticas que Usa:
- Disponibilidad (lo
reciente parece más común)
- Representatividad
(estereotipos)
- Afecto (me gusta = es
bueno)
- Marketing para Sistema 1:
- Imágenes impactantes
- Emociones evidentes
- Simplicidad extrema
- Fluencia cognitiva
(fácil de procesar)
- Primera impresión
memorable
Sistema
2: Pensamiento Lento (Racional)
- Características:
- Deliberado, requiere
esfuerzo
- Secuencial (una cosa a
la vez)
- Lógico (sigue reglas)
- Guiado por análisis
consciente
- Lento (segundos a
minutos)
- Cuándo se Activa:
- Compra compleja o cara
- Cuando Sistema 1 detecta
inconsistencia
- Cuando hay tiempo y
motivación
- Marketing para Sistema 2:
- Especificaciones
detalladas
- Comparativas
- Testimonios creíbles
- Garantías y políticas
claras
- Pruebas y demostraciones
Implicación
Crítica: Diseñar para Sistema 1 (emoción), proveer soporte para
Sistema 2 (razón) cuando sea necesario.
Sesgos
Cognitivo-Emocionales Aplicados
Sesgo
de Confirmación:
- Buscamos información que confirme
creencias existentes
- Aplicación:
Hablar a creencias del target, no contradecirlas frontalmente
- Ejemplo: Mac users buscan
razones por qué Mac es superior; PC users lo opuesto
Efecto
de Anclaje:
- Primera información ancla juicio posterior
- Aplicación:
Mostrar precio original (ancla alta) antes de descuento
- Ejemplo: "$299
$199$149" - El $299 ancla percepción de valor
Aversión
a la Pérdida:
- Dolor de perder es 2-2.5x más fuerte que
placer de ganar
- Aplicación:
Enmarcar como evitar pérdida, no solo ganar beneficio
- Ejemplo: "No pierdas
esta oportunidad" > "Gana este beneficio"
Efecto
Marco (Framing):
- Cómo se presenta información afecta
decisión emocionalmente
- Aplicación:
- "90% libre de
grasa" > "10% grasa"
- "Sobrevive 90% de
pacientes" > "Muere 10% de pacientes"
- Mismo dato, respuesta emocional opuesta
Prueba
Social:
- Decisiones basadas en lo que otros hacen
(seguridad emocional)
- Aplicación:
Reviews, testimonios, "bestseller", "trending"
- Ejemplo: Amazon muestra
"Comprado frecuentemente juntos"
Escasez:
- Lo raro es emocionalmente más valioso
- Aplicación:
Ediciones limitadas, countdowns, "quedan pocas"
- Ejemplo: Supreme -
Lanzamientos limitados crean histeria de compra
Reciprocidad:
- Muestras gratis generan obligación
emocional de devolver favor
- Aplicación:
Samples, contenido gratuito, pruebas sin compromiso
- Ejemplo: Costco samples
aumentan ventas del producto 600%
Efecto
de Dotación:
- Valoramos más lo que ya poseemos
- Aplicación:
Pruebas gratuitas por 30 días (ya "es tuyo")
- Ejemplo: "Quédate
con el producto, devuelve solo si no te gusta"
Neuromarketing:
Midiendo la Emoción
Técnicas
de Medición:
fMRI
(Resonancia Magnética Funcional):
- Qué mide: Flujo sanguíneo
cerebral (áreas activadas)
- Insight: Qué regiones
cerebrales responden a estímulos
- Limitación:
Costoso, ambiente artificial, lag temporal
- Uso: Research de alto nivel,
validación de campañas mayores
EEG
(Electroencefalografía):
- Qué mide: Actividad
eléctrica cerebral en tiempo real
- Insight: Atención,
emoción, memorabilidad
- Ventaja: Tiempo real,
relativamente accesible
- Uso: Testing de anuncios,
empaques, experiencias
Eye
Tracking:
- Qué mide: Dónde mira,
cuánto tiempo, secuencia
- Insight: Qué capta
atención, qué se ignora
- Aplicación:
Optimizar diseño de anuncios, web, packaging
- Hallazgo: Miramos caras
humanas primero, especialmente ojos
Respuesta
Galvánica de la Piel (GSR):
- Qué mide: Conductancia
eléctrica de piel (sudor)
- Insight: Excitación
emocional (positiva o negativa)
- Limitación:
No distingue valencia (positivo vs negativo)
- Uso: Medir intensidad de
respuesta emocional
Codificación
Facial (Facial Coding):
- Qué mide: Microexpresiones
faciales
- Insight: Emociones
específicas (alegría, sorpresa, disgusto, etc.)
- Ventaja: No invasivo,
puede ser automático con IA
- Uso: Testing de anuncios,
experiencias de cliente
Hallazgos
Clave del Neuromarketing:
- Anuncios emocionales son 23% más efectivos
que racionales en generar ventas
- Decisiones de compra ocurren 7 segundos
antes de consciencia de haber decidido
- Regiones de recompensa se activan
al ver marcas amadas (igual que al ver personas amadas)
- Precio alto activa áreas de dolor pero
también puede activar áreas de recompensa si se percibe como exclusivo/de
status
- Narrativas activan cerebro completo
mientras que bullet points solo activan áreas de procesamiento de lenguaje
Casos
de Estudio Emblemáticos
Pepsi
vs Coca-Cola (Read Montague):
- Prueba ciega:
Preferencia 50-50
- Prueba con marcas visibles:
75% prefiere Coca-Cola
- fMRI reveló:
Ver logo Coca-Cola activaba corteza prefrontal (memoria, emoción)
intensamente
- Conclusión:
Emociones y asociaciones de marca superan preferencia de sabor racional
- Implicación:
Branding emocional es más poderoso que producto mismo en categorías
commodity
Apple:
Emoción sobre Especificaciones:
- Producto: Técnicamente
comparable o inferior a competencia en specs
- Precio: Premium
significativo (20-50% más caro)
- Éxito: Basado en
conexión emocional profunda
- Innovación como
identidad personal
- Diseño como expresión de
gusto
- "Think
Different" - Eres especial si usas Apple
- Comunidad de
"believers" no solo customers
- Resultado:
Clientes más leales de industria tech, disposición a pagar premium
Harley-Davidson:
Estilo de Vida sobre Transporte:
- Producto: Motos
técnicamente similares a competencia
- Precio: Alto
- Conexión emocional:
- Libertad, rebeldía,
individualismo americano
- Hermandad (H.O.G. - Harley Owners Group)
- Estilo de vida completo,
no solo transporte
- Lealtad: Clientes se
tatúan logo (máxima expresión de lealtad emocional)
- Resultado:
Marca con valor emocional que trasciende producto funcional
Dove
Real Beauty: Redefiniendo Categoría Emocionalmente:
- Insight emocional:
Mujeres se sienten inadecuadas por estándares de belleza
- Enfoque: Autoestima y
aceptación, no "hacer más bella"
- Emoción: Empoderamiento
vs vergüenza (típico de competencia)
- Resultado:
Ventas de $2.5B a $4B en 10 años, redefinió categoría
SISTEMA
DE CREENCIAS
Definición
y Arquitectura Psicológica
El sistema
de creencias es la estructura mental organizada de convicciones, valores,
actitudes y conocimientos que filtran cómo percibimos, interpretamos y
respondemos al mundo. En marketing, determina qué mensajes aceptamos, qué
marcas preferimos y qué compras consideramos apropiadas.
Componentes
Jerárquicos:
Nivel
1: Valores Fundamentales (Core)
- Principios más profundos y estables
- Difíciles de cambiar
- Guían decisiones de vida mayor
- Ejemplos: "Familia es lo más
importante", "Honestidad es esencial"
Nivel
2: Creencias Generales
- Proposiciones sobre cómo funciona el mundo
- Moderadamente estables
- Influyen en múltiples comportamientos
- Ejemplos: "Lo orgánico es más
saludable", "Calidad cuesta"
Nivel
3: Actitudes
- Evaluaciones específicas hacia objetos,
marcas, personas
- Más cambiables que valores y creencias
- Predicen comportamiento inmediato
- Ejemplos: "Me gusta Nike",
"Confío en Amazon", "Tesla es innovador"
Nivel
4: Conocimiento
- Información almacenada sobre productos,
categorías, experiencias
- Actualizable con nueva información
- Base para formar actitudes
- Ejemplos: "iPhone tiene mejor
cámara", "Costco tiene buenos precios"
Formación
del Sistema de Creencias
Fuentes
Primarias de Influencia:
1.
Cultura La cultura es el sistema de creencias compartido más
amplio que determina qué es normal, deseable o tabú en una sociedad.
Dimensiones
Culturales (Hofstede):
- Individualismo vs Colectivismo:
- Individualista (USA):
Marketing enfocado en logro personal, diferenciación
- Colectivista (Asia):
Marketing enfocado en familia, armonía grupal
- Ejemplo: Anuncio de auto
en USA muestra conducir solo en carretera abierta; en China muestra
familia feliz
- Distancia de Poder:
- Alta (Latinoamérica,
Asia): Marcas luxury y status son muy valoradas
- Baja (Escandinavia):
Igualdad, productos funcionales sin ostentación
- Masculinidad vs Feminidad:
- Masculino (Japón):
Competencia, logro, éxito material
- Femenino (Suecia):
Calidad de vida, sostenibilidad, bienestar
- Evitación de Incertidumbre:
- Alta (Alemania, Japón):
Valoración de garantías, calidad, confiabilidad
- Baja (UK, Dinamarca):
Apertura a innovación, riesgo, novedad
Aplicación
en Marketing Global:
- McDonald's adapta menú según cultura
(McAloo Tikki en India)
- IKEA ajusta tamaño de camas según
estándares locales
- Coca-Cola mantiene sabor pero varía
mensajes culturalmente
2.
Familia La influencia más temprana y duradera en formación de
creencias de consumo.
Transmisión
Intergeneracional:
- Preferencias de marca heredadas
("Siempre hemos comprado Ford")
- Hábitos de compra aprendidos (comprar en
tienda vs online)
- Actitudes hacia dinero (ahorrador vs
gastador)
- Valores de consumo (calidad vs precio,
experiencias vs posesiones)
Etapas
del Ciclo de Vida Familiar:
- Solteros jóvenes:
Moda, entretenimiento, experiencias
- Parejas sin hijos:
Lujo, viajes, inversión en hogar
- Nido lleno I
(hijos pequeños): Productos infantiles, seguridad, educación
- Nido lleno II
(hijos adolescentes): Educación superior, tecnología, actividades
- Nido vacío:
Viajes, salud, productos para sí mismos
- Sobreviviente solitario:
Salud, comunidad, simplicidad
Roles
Familiares en Decisión de Compra:
- Iniciador:
Quien sugiere necesidad (hijo pide juguete)
- Influenciador:
Quien afecta decisión (esposa prefiere marca X)
- Decisor: Quien toma
decisión final (padre aprueba gasto)
- Comprador:
Quien ejecuta compra (madre va a tienda)
- Usuario: Quien consume
producto (toda familia)
Implicación:
Marketing debe considerar todos los roles, no solo comprador final.
3.
Religión Establece códigos morales profundos que afectan patrones
de consumo.
Restricciones
de Consumo:
- Islam: Halal (alimentos
permitidos), prohibición de alcohol, modestia en vestimenta
- Judaísmo: Kosher,
separación lácteos-carne, Sabbath
- Hinduismo:
Vegetarianismo (vaca sagrada), restricciones alimenticias
- Budismo: Vegetarianismo,
consumo consciente, simplicidad
- Mormonismo:
Prohibición de alcohol, tabaco, cafeína
Valores
Religiosos en Marketing:
- Cristianismo:
Familia, caridad, humildad (pero varía entre denominaciones)
- Islam: Comunidad
(Ummah), modestia, generosidad
- Judaísmo: Educación,
familia, tradición
- Hinduismo:
Karma, dharma, espiritualidad
Marketing
Religioso:
- Halal/Kosher certification como
diferenciador
- Productos para festividades religiosas
(Navidad, Ramadán, Hanukkah)
- Marcas que respetan valores religiosos
(ropa modesta para musulmanes)
- Evitar simbolismo o mensajes que ofendan
creencias
4.
Educación Forma pensamiento crítico, alfabetización mediática y
valoración de atributos.
Niveles
Educativos y Consumo:
- Educación Superior:
- Mayor escepticismo ante
publicidad
- Valoración de
información detallada
- Preferencia por marcas
con sustancia
- Investigación pre-compra
más exhaustiva
- Educación Técnica:
- Valoración de
especificaciones
- Enfoque en funcionalidad
- Menor susceptibilidad a
marketing emocional puro
- Educación Básica:
- Mayor influencia de
publicidad directa
- Confianza en autoridades
y celebrities
- Decisiones más basadas
en precio y conveniencia
Implicación:
Mensajes deben calibrarse según nivel educativo del target.
5.
Experiencia Personal Interacciones directas crean creencias más
fuertes que comunicación de marca.
Jerarquía
de Credibilidad:
- Experiencia propia:
La más poderosa y difícil de cambiar
- Experiencia de conocidos cercanos:
Muy creíble
- Reviews de extraños similares:
Moderadamente creíble
- Expertos terceros:
Depende de confianza en fuente
- Comunicación de marca:
La menos creíble inicialmente
Momentos
de Verdad (P&G):
- Primer Momento:
Decisión de compra en tienda/online
- Segundo Momento:
Uso del producto en casa
- Tercer Momento:
Compartir experiencia con otros
- Momento Cero:
Investigación pre-compra online
Implicación:
Experiencia debe cumplir o exceder expectativas generadas por marketing.
6.
Grupo de Pares Amigos, colegas, comunidad definen qué es
socialmente aceptable.
Tipos
de Influencia de Grupo:
Influencia
Informativa:
- Buscamos información en grupo cuando no
estamos seguros
- "¿Qué laptop recomiendas?"
- Marketing debe facilitar recomendaciones
peer-to-peer
Influencia
Normativa:
- Conformidad para ser aceptados
- Marcas que señalan pertenencia a grupo
- Riesgo de rechazo si se viola norma grupal
Influencia
Identificativa:
- Adoptar comportamientos de grupo
aspiracional
- Marcas que usa mi grupo de referencia
- Marketing lifestyle basado en esto
Grupos
de Referencia:
- Grupos de membresía:
A los que pertenecemos (familia, colegas)
- Grupos aspiracionales:
A los que queremos pertenecer (celebrities, exitosos)
- Grupos disociativos:
De los que queremos diferenciarnos
7.
Medios de Comunicación Construyen percepciones sobre estilos de
vida, necesidades y soluciones.
Efectos
Mediáticos:
- Agenda Setting:
Medios determinan de qué hablamos
- Framing: Cómo se presenta
información afecta interpretación
- Priming: Exposición a
contenido influye en juicios posteriores
- Cultivo: Exposición
prolongada forma visión del mundo
Evolución
Digital:
- Medios Tradicionales:
Influencia descendente, unidireccional
- Redes Sociales:
Influencia horizontal, bidireccional
- Influencers:
Nueva forma de autoridad percibida
- User-Generated Content:
Experiencias reales compartidas
8.
Marketing Comunicación intencional para formar o modificar
creencias.
Estrategias
de Formación de Creencias:
- Repetición:
Exposición frecuente crea familiaridad y aceptación
- Asociación:
Vincular marca con valores/atributos deseables
- Demostración:
Mostrar superioridad de producto
- Testimonio:
Usar terceros creíbles para validar claims
- Narrativa:
Historias que comunican valores y beneficios
Estructura
de Creencias sobre Marcas
Modelo
de Fishbein (Actitud Multi-Atributo)
Fórmula:
Actitud hacia marca = Σ (Creencia sobre atributo i × Evaluación de atributo i)
Ejemplo:
Smartphone Premium
Atributo
1: Calidad de Cámara
- Creencia: "Tiene excelente
cámara" = 9/10
- Importancia para mí: 8/10
- Contribución: 9 × 8 = 72
Atributo
2: Precio
- Creencia: "Es muy costoso" =
9/10 (costoso)
- Importancia de precio bajo: 6/10
- Contribución: -9 × 6 = -54 (negativo
porque costoso es malo si valoro precio bajo)
Atributo
3: Status
- Creencia: "Es marca de
prestigio" = 9/10
- Importancia de status: 7/10
- Contribución: 9 × 7 = 63
Atributo
4: Facilidad de Uso
- Creencia: "Es muy intuitivo" =
8/10
- Importancia: 9/10
- Contribución: 8 × 9 = 72
Actitud
Total = 72 - 54 + 63 + 72 = 153
Estrategias
para Mejorar Actitud:
1.
Aumentar Creencias sobre Atributos Valorados
- "Nueva cámara con 108MP"
- Demostrar superioridad en atributo que
importa
2.
Cambiar Importancia Relativa
- Destacar atributos donde somos fuertes
- Minimizar importancia de atributos donde
somos débiles
- "La cámara es lo que realmente
importa en un smartphone"
3.
Añadir Nuevos Atributos
- Introducir dimensión donde somos únicos
- "Único con carga solar
integrada"
4.
Modificar Creencias Existentes
- Corregir percepciones incorrectas
- "Nuestro precio incluye soporte
premium de por vida"
5.
Cambiar Creencias sobre Competencia
- Marketing comparativo (con cuidado legal)
- Posicionamiento competitivo
Tipos
de Creencias del Consumidor
Creencias
Descriptivas Sobre atributos objetivos y características
verificables.
Ejemplos:
- "Este auto es híbrido"
- "Esta tienda está a 5 minutos"
- "El producto contiene 500mg de
vitamina C"
Marketing:
- Deben ser completamente precisas
(liability legal)
- Fáciles de comunicar y verificar
- Base para diferenciación técnica
Creencias
Evaluativas Sobre calidad, valor o superioridad relativa.
Ejemplos:
- "Esta marca es superior"
- "Este producto es caro" (juicio
de valor)
- "El servicio al cliente es
excelente"
Marketing:
- Basadas en comparación y contexto
- Más difíciles de cambiar que descriptivas
- Requieren evidencia acumulada (reviews,
awards, testimonios)
Creencias
Normativas Sobre lo socialmente apropiado o esperado.
Ejemplos:
- "Personas exitosas compran esta
marca"
- "No es aceptable usar esto en mi
círculo social"
- "Esta es la marca que usan los
expertos"
Marketing:
- Apelar a grupos de referencia
- Usar influencers y celebrities apropiados
- Crear normas aspiracionales
Creencias
de Auto-Concepto Sobre cómo el producto refleja o construye
identidad.
Ejemplos:
- "Comprar esto dice que soy
creativo/exitoso/consciente"
- "Esta marca representa quien quiero
ser"
- "Usar esto me hace parte de la
comunidad X"
Marketing:
- Marcas lifestyle más fuertes aquí
- Identity-based marketing
- Comunidades de marca
Creencias
de Autoeficacia Sobre capacidad personal de usar producto
exitosamente.
Ejemplos:
- "Puedo/no puedo operar este software
complejo"
- "Soy capaz de mantener este estilo de
vida fitness"
- "Puedo permitirme este producto"
Marketing:
- Reducir barreras percibidas (tutoriales,
demos, trials)
- Mostrar personas similares usando
exitosamente
- Ofrecer soporte robusto
Valores
del Consumidor
Valores
Terminales (Estados finales deseados - Rokeach):
Personales:
- Felicidad:
Marcas de entretenimiento, experiencias, hedonismo
- Armonía interior:
Meditación, wellness, productos naturales
- Sabiduría:
Educación, libros, desarrollo personal
- Salvación:
Productos religiosos, caridad
- Vida emocionante:
Aventura, deportes extremos, viajes
Sociales:
- Amor maduro:
Relaciones, regalos significativos
- Reconocimiento social:
Lujo, status, marcas premium
- Seguridad familiar:
Seguros, productos para hogar, educación
- Libertad: Tecnología
liberadora, viajes, independencia
- Mundo de paz:
Productos sostenibles, comercio justo
Valores
Instrumentales (Modos de conducta - Rokeach):
Morales:
- Honestidad:
Transparencia de marca, autenticidad
- Responsabilidad:
Productos confiables, garantías
- Perdón: Marcas con
segunda oportunidad tras errores
Competencia:
- Ambición: Productos de
productividad, educación, carrera
- Inteligencia:
Tech, innovación, soluciones inteligentes
- Independencia:
DIY, productos que empoderan autonomía
Aplicación
en Segmentación (VALS):
Innovadores (Alto
recurso, orientado a idealismo):
- Valores: Independencia, liderazgo,
crecimiento
- Compran: Productos premium, innovaciones,
experiencias únicas
- Marcas: Tesla, Apple, marcas de lujo con
propósito
Pensadores (Alto
recurso, orientado a idealismo):
- Valores: Conocimiento, responsabilidad,
funcionalidad
- Compran: Productos duraderos,
informativos, prácticos
- Marcas: Consumer Reports favoritos, marcas
establecidas
Triunfadores (Alto
recurso, orientado a logro):
- Valores: Éxito, status, reconocimiento
- Compran: Productos que demuestran éxito
- Marcas: BMW, Rolex, marcas de prestigio
Experimentadores (Alto
recurso, orientado a auto-expresión):
- Valores: Actividad, variedad, riesgo
- Compran: Moda, entretenimiento, deportes
- Marcas: GoPro, Red Bull, marcas de
aventura
Creyentes (Bajo
recurso, orientado a idealismo):
- Valores: Tradición, familia, comunidad
- Compran: Productos familiares, marcas
establecidas
- Marcas: Marcas tradicionales, religiosas
Esforzados (Bajo
recurso, orientado a logro):
- Valores: Aprobación, estilo, emulación
- Compran: Productos que parecen más caros
de lo que son
- Marcas: Marcas aspiracionales accesibles
Hacedores (Bajo
recurso, orientado a auto-expresión):
- Valores: Autosuficiencia, practicidad
- Compran: Herramientas, productos
funcionales, DIY
- Marcas: Home Depot, marcas utilitarias
Sobrevivientes
(Recursos muy bajos):
- Valores: Seguridad, familiaridad
- Compran: Lo básico, precio más bajo
- Marcas: Marcas genéricas, descuento
Jerarquía
de Valores (Schwartz)
Modelo
Circular de 10 Valores Universales:
1.
Auto-dirección (Independencia, creatividad):
- Opuesto a: Conformidad, tradición
- Marketing: Productos personalizables,
innovación, "hazlo a tu manera"
- Ejemplo: Apple "Think
Different", IKEA "Crea tu espacio"
2.
Estimulación (Emoción, novedad, reto):
- Opuesto a: Conformidad, tradición
- Marketing: Deportes extremos, viajes
aventura, experiencias únicas
- Ejemplo: Red Bull, GoPro
3.
Hedonismo (Placer, gratificación sensorial):
- Opuesto a: Conformidad, tradición
(parcialmente)
- Marketing: Comida gourmet, spa, lujo
personal
- Ejemplo: Häagen-Dazs, productos de
indulgencia
4.
Logro (Éxito personal, competencia):
- Opuesto a: Benevolencia, universalismo
- Marketing: Productos de productividad,
educación, status
- Ejemplo: LinkedIn Learning, Mercedes-Benz
5.
Poder (Status, prestigio, control):
- Opuesto a: Universalismo, benevolencia
- Marketing: Lujo exclusivo, membresías
elite
- Ejemplo:
American Express Black, Rolls-Royce
6.
Seguridad (Armonía, estabilidad, orden):
- Opuesto a: Estimulación, auto-dirección
- Marketing: Seguros, productos confiables,
garantías
- Ejemplo: Volvo, State Farm
7.
Conformidad (Restricción de impulsos, cortesía):
- Opuesto a: Auto-dirección, estimulación
- Marketing: Productos tradicionales,
etiqueta social
- Ejemplo: Marcas conservadoras, ropa formal
8.
Tradición (Respeto, compromiso con costumbres):
- Opuesto a: Auto-dirección, estimulación,
hedonismo
- Marketing: Productos heritage, recetas
tradicionales
- Ejemplo: Coca-Cola (receta secreta),
marcas centenarias
9.
Benevolencia (Preservación de bienestar de cercanos):
- Opuesto a: Poder, logro
- Marketing: Productos familiares, regalos,
cuidado
- Ejemplo: Johnson & Johnson
"Cuidamos tu familia"
10.
Universalismo (Tolerancia, protección de todos y
naturaleza):
- Opuesto a: Poder, logro
- Marketing: Productos sostenibles, comercio
justo, causas globales
- Ejemplo: Patagonia, The Body Shop
Conflictos
de Valores en Marketing:
Hedonismo
vs Tradición:
- Problema: Placer inmediato vs valores
tradicionales
- Ejemplo: Fast food (placer) vs
alimentación tradicional familiar
- Estrategia: Segmentar o encontrar balance
("tradición reinventada")
Poder
vs Universalismo:
- Problema: Status personal vs bien común
- Ejemplo: SUVs grandes (poder) vs autos
eléctricos (ambiente)
- Estrategia: "Lujo sostenible"
intenta reconciliar ambos
Logro
vs Benevolencia:
- Problema: Éxito personal vs ayudar a otros
- Ejemplo: Carrera demandante vs tiempo
familiar
- Estrategia: Productos que facilitan ambos
("trabaja smart, no hard")
Estimulación
vs Seguridad:
- Problema: Novedad/riesgo vs estabilidad
- Ejemplo: Startups (estimulación) vs
empleos corporativos (seguridad)
- Estrategia: "Aventura segura"
(viajes organizados, deportes con equipo)
Cambio
de Creencias: Estrategias de Marketing
1.
Reforzar Creencias Existentes (Más fácil)
- Cuando creencias actuales son favorables
- Marketing de mantenimiento
- Evitar que competencia cambie creencias
- Ejemplo: Coca-Cola refuerza
"felicidad" constantemente
2.
Crear Nuevas Creencias (Moderado)
- Cuando consumidor no tiene creencias
previas
- Productos nuevos, categorías emergentes
- Educar sobre beneficios
- Ejemplo: Cuando probióticos eran nuevos
3.
Cambiar Creencias Existentes (Muy difícil)
- Cuando creencias actuales son
desfavorables
- Requiere evidencia fuerte y consistente
- Proceso largo y costoso
- Ejemplo: Samsung después de explosiones de
baterías
4.
Modificar Importancia de Atributos (Moderado)
- Destacar atributos donde somos fuertes
- Minimizar atributos donde somos débiles
- Ejemplo: "La cámara es lo más
importante" (si tenemos mejor cámara)
Técnicas
de Cambio:
Disonancia
Cognitiva:
- Crear incomodidad entre creencias actuales
y comportamiento/información nueva
- Persona ajusta creencias para reducir
disonancia
- Ejemplo: Mostrar contradicción entre valor
"ser saludable" y comportamiento "comer mal"
Teoría
del Balance (Heider):
- Personas buscan consistencia en relaciones
entre objetos
- Si celebridad amada respalda marca,
creamos actitud positiva hacia marca
- Si rechazamos marca que usa celebridad que
amamos, disonancia lleva a reconsiderar
Elaboration
Likelihood Model (ELM):
- Ruta Central:
Cambio por análisis cuidadoso (dura más, más resistente)
- Usar cuando audiencia
está motivada e involucrada
- Proveer argumentos
fuertes y evidencia
- Ruta Periférica:
Cambio por señales superficiales (rápido, frágil)
- Usar cuando audiencia no
está involucrada
- Usar celebrities, humor,
estética
Inoculación:
- Exponer a contraargumentos débiles para
construir resistencia
- Como vacuna: exponerse a versión débil de
objeción
- Ejemplo: "Algunos dicen que somos
caros, pero..." y luego refutar
Resistencia
al Cambio de Creencias
Factores
que Aumentan Resistencia:
Certeza:
- Creencias muy ciertas son más difíciles de
cambiar
- Basadas en experiencia personal directa
Centralidad:
- Creencias vinculadas a identidad o valores
core
- Cambiarlas amenaza auto-concepto
Accesibilidad:
- Creencias frecuentemente activadas son más
fuertes
- Top-of-mind
es más resistente
Consistencia:
- Creencias consistentes con otras creencias
- Cambio requiere ajustar sistema completo
Apoyo
Social:
- Creencias compartidas por grupo son muy
resistentes
- Cambio implica separarse de grupo
Estrategias
para Superar Resistencia:
1.
Cambio Incremental:
- Pequeños pasos en lugar de cambio radical
- Foot-in-the-door technique
2.
Enfocarse en Periféricos:
- Cambiar creencias periféricas primero
- Gradualmente acercarse a core
3.
Usar Fuentes Creíbles:
- Expertos, líderes de opinión del grupo
- Testimonios de pares similares
4.
Timing Apropiado:
- Momentos de vida transicionales (mudanza,
nuevo trabajo, nacimiento)
- Cuando creencias previas han sido
desafiadas
5.
Repetición Consistente:
- Mensaje consistente en múltiples canales
- Largo plazo, no campaña única
Gestión
de Creencias de Marca
Auditoría
de Creencias:
- Identificar creencias actuales sobre marca
(research cualitativo/cuantitativo)
- Evaluar valencia (positivas/negativas) y
fuerza
- Comparar con creencias deseadas
- Identificar gaps y oportunidades
Construcción
de Arquitectura de Creencias:
- Promesa Central:
Creencia core que diferencia
- Pilares de Soporte:
3-5 creencias que sustentan promesa
- Prueba: Evidencia que
valida cada pilar
- Narrativa:
Historia que conecta todo
Ejemplo:
Tesla
- Promesa: "Acelerar
transición mundial a energía sostenible"
- Pilares:
- Tecnología superior
(0-60 en segundos, autopilot)
- Sostenibilidad real
(energía solar + eléctricos)
- Innovación disruptiva
(venta directa, over-the-air updates)
- Visión de futuro (Marte,
hyperloop)
- Prueba: Performance
real, superchargers, gigafactories
- Narrativa:
Elon Musk como visionario cambiando el mundo
Monitoreo
y Evolución:
- Tracking
continuo de creencias (brand tracking studies)
- Ajustar mensajes según cambios en
creencias
- Responder rápidamente a eventos que
afectan creencias
- Evolucionar creencias según cambios
culturales y del mercado
CONCLUSIÓN:
INTEGRANDO LOS CUATRO PILARES
La
psicología del consumidor efectiva integra:
- Sensación y Percepción:
Cómo captar atención y ser interpretado favorablemente
- Marketing Sensorial:
Cómo crear experiencias multisensoriales memorables
- Emoción vs Razón:
Cómo conectar emocionalmente y validar racionalmente
- Sistema de Creencias:
Cómo alinear con valores y construir creencias duraderas
Framework
Integrado:
Nivel
1 - Captación: Sensación y Percepción
- Estímulos que superan umbrales y captan
atención selectiva
- Diseño perceptualmente optimizado
Nivel
2 - Experiencia: Marketing Sensorial
- Experiencia multisensorial congruente
- Memorabilidad por activación múltiple
Nivel
3 - Conexión: Emoción
- Resonancia emocional profunda
- Storytelling y triggers emocionales
Nivel
4 - Validación: Razón
- Argumentos racionales que justifican
- Especificaciones y garantías
Nivel
5 - Integración: Sistema de Creencias
- Alineación con valores fundamentales
- Construcción de creencias duraderas sobre
marca
- Identidad y pertenencia
El
marketing más efectivo trabaja en todos los niveles simultáneamente, creando
experiencias completas que captan atención, generan emoción, se validan
racionalmente y se integran en el sistema de creencias del consumidor para
generar lealtad duradera.
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